因果な掲示板


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無題 投稿者:たのや 投稿日:2009/05/27(Wed) 00:38 No.650  
おひさしぶりです
HJで新作のりせ見ました
今回もとてもいい作品で発売が待ち遠しいです。

そういえば夏のWFは参加されるのですか?

Re: 無題 23 - 2009/05/27(Wed) 02:27 No.651  

こんばんは〜
おひさしぶりです。

りせへのコメントどうもです。
たくさん売れてくれると嬉しいですね〜

夏のWFはいちおうディーラー参加します。
ただ、自分は出るだけで売り物は何もなしです。
冬のWFに向けて何かつくろうとは思っています。

たのやさんはディーラー参加されるんですか?


それでは〜


Re: 無題 たのや - 2009/05/27(Wed) 23:11 No.652  

どもども
売り物はなしですか〜
残念です。
自分はD参加はしないです。
ただ、いま作ってるものがあるので
できたらホビコンとかに出たいなと思ってます。

Re: 無題 23 - 2009/05/28(Thu) 01:07 No.653  

こんばんは〜
どうもです。

モンハンとかモンハンとかモンハンとかやってたら、
なかなか時間が取れなくて・・・。スミマセン。
アレは悪魔のゲームですなw

>ただ、いま作ってるものがあるので
>できたらホビコンとかに出たいなと思ってます。

そうなんですか〜
完成楽しみにしてますね〜

自分も作りたいキャラがいるのは間違いないですので、
いい加減始動しないとなぁと思います。

それでは〜


Re: 無題 たのや - 2009/05/29(Fri) 23:36 No.654  

モンハンですか〜
自分もP2G発売日に買って週末には友達と集まって
狩りしてたんで500時間くらいはやってます
めちゃハマリますよね^^;
最近はちょっとマンネリ化してやってませんが
WIIの3が気になってます。
それよりはやくポータブルの新作だして欲しい!

Re: 無題 23 - 2009/05/30(Sat) 23:51 No.655  

こんばんは〜

自分もP2Gからモンハンに入りました。
さっき確認したらプレイ時間は900越えてましたw
半年くらいの間ほぼ毎日、
後輩と会社帰りの電車で遊んでましたね〜

普通のRPGとかだったら、どんなにハマっても
100〜150時間くらいだと思うのですが、
900時間てw 恐ろしい

自分もWiiの3は楽しみにしていますよ〜
予約済みですし。

>それよりはやくポータブルの新作だして欲しい!

同感ですね〜
でも、出たら出たでまた原型作れなくなりそうかな〜


無題 投稿者:水野 投稿日:2009/02/09(Mon) 18:44 No.634  
はじめまして、水野と申します。先日少し遅れましたが雪子を買わせて頂きました。
いつも齊藤さんのペルソナフィギュアは副島さんテイストの表現がお上手で嬉しいのですが、今回もとても素敵な作品に仕上がっていて思わず見惚れてしまいました。

今はまた何か、ペルソナ4関連の商業原型でお忙しいのでしょうか?そういうことはやっぱりここでは言えないでしょうか(笑)
ガレージキットの作品を拝見できないのは少し残念ですが、次にまた齊藤さん原型の、(アトラス系以外でも)PVCの作品を手に取ることを楽しみにしております。

風邪を引きやすい季節ですので、どうかお体にはお気を付けください。
いつも素敵な作品をありがとうございます。では、失礼しました。

Re: 無題 23 - 2009/02/11(Wed) 00:44 No.635  

はじめまして、管理人の23こと齊藤史樹です。

書き込み&雪子さんお買い上げどうもありがとうございました。
こういうお声を聞かせていただけるのは、とても嬉しいですし励みになります。
どうもありがとうございます。

仕事のことはさすがに言えないですね〜(笑
まあ、なんか作ってるのは間違いないですよ。
あと、好きな作品のキャラクターです。

イベントの原型も、そろそろ動き出したいなぁと思ってますので(前にも同じ事言ってたかも?)気長にお持ちいただけますと幸いです。

>風邪を引きやすい季節ですので、どうかお体にはお気を付けください。

実は病み上がりでして、非常にタイムリーなお言葉です(笑
どうもありがとうございます。
水野さんもお気をつけくださいね。


それでは、これからもどうぞよろしくお願いいたします。





あけまして 投稿者:たのや 投稿日:2009/01/06(Tue) 00:44 No.604  
あけましておめでとうございます。

年末に予約してた雪子届きました。
すごく出来がよくて大満足です。
冬のWFが中止になっちゃってしばらく23さんの
GKを拝見できそうにないので残念ですが
商品のほうは何か発売されると思うので楽しみにしてます。

それではお体に気をつけて
今年も23さんの作品を応援&期待しております〜。
ではでは

Re: あけまして 23 - 2009/01/06(Tue) 01:57 No.605  

明けましておめでとうございます。
って、もう6日ですがねw
休みの間は田舎に引きこもってP4やってました。


雪子、どうもありがとうございました。
そう言えば、アレの製品版まだ貰えてないんですよね〜

冬のWFは残念でしたね〜
夏がどうなるのか良く分かりませんが、イベント用の原型もそろそろ動き出したいなぁと考えております。
今年はもっと造形ネタで更新出来るようにがんばりたいなと。
もちろん仕事の方も頑張りますです。


それでは、今年もどうぞよろしくお願いいたします〜







お久しぶりです。 投稿者:みつば 投稿日:2008/08/12(Tue) 02:29 No.581   HomePage
約1年半振りの書き込みになります、みつばです
色々ありまして07夏WFから今まで参加できず、コツコツやっていた原型製作も出来ない状態だったのですが最近原型製作を開始し
モチベーションアップの為ブログなる物を開設しました。
来年冬イベント参加予定なのですが次回開催がまだ未定という事でちょっと心配しております。
原型の方なのですが二体製作中でこれが出来れば最後まで完成させた初フィギュアとなります。まだまだ製作途中、技術不足でまだ見せられるレベルではないのですがもし宜しければアドバイスを頂きたいと思います。
後ディーラー名は日々向上です(仮称)名義はfuzituboでやっていく予定です。

Re: お久しぶりです。 23 - 2008/08/14(Thu) 02:26 No.584  

こんばんは、お久しぶりです。

ブログ開設おめでとうございます〜
早速覗かせてもらいましたが、製作途中の原型は今のところ特に気になるところは無さそうです。上手く形をとらえていってるなぁと感じました。突っ込んだアドバイスが必要でしたら、またもう少し進んでからにしたほうがいいかなと思います。

冬のイベントはどうなるんでしょうかね?モチベーションの維持は結構大変だと思いますが、完成まで頑張って下さいね。
自分も少しずつ新作へのモチベーションを上げていかないとなぁと思う、今日この頃です。

それでは〜


お返事有難うございます みつば - 2008/08/18(Mon) 06:24 No.586   HomePage

23様 
お返事有難うございます
自分で原型を見てほしいと言っておきながら、どんなコメント
が来るかハラハラドキドキでした。

>>上手く形をとらえていってるなぁと感じました。

すいませんメチャクチャうれしいです、私の尊敬する
  原型師様に言われたら頑張って自分の持っている力以上
  の作品にしていい意味で期待を裏切りたいと思います。

>>またもう少し進んでからにしたほうがいいかなと思います。

そうですねこの状態で感想を教えてくださいなんて難しいと
投稿してから気づきました、すいません
原型が進みましたらご迷惑でなければお知らせするので、その時またご指導願います。

それともし宜しければ私のブログの方にリンクを貼っても宜しいでしょうか

Re: お久しぶりです。 23 - 2008/08/20(Wed) 00:44 No.587  

こんばんは。

>原型が進みましたらご迷惑でなければお知らせするので、その時またご指導願います。

自分なんかでよければ、いくらでもコメントいたしますので、遠慮しないでくださいね〜。
あと、その際は出来たらもう何枚か別アングルの画像があると助かるかと思います。直接メールなんかで送ってもらってもかまいませんので、その辺りはお任せします。
楽しみにしてますね。

それと、リンクの件ですがぜんぜんかまいませんので、相互リンクということでよろしくお願いします。
自分の方も空き時間にリンク作業しておきますね〜。

ではでは〜

Re: お久しぶりです。 みつば - 2008/08/20(Wed) 06:29 No.588   HomePage

23様 
お返事有難うございます。

>>自分なんかでよければ、いくらでもコメントいたしますので、遠慮しないでくださいね〜。

 有難うございます、厳しく採点してください。

>>あと、その際は出来たらもう何枚か別アングルの画像があると助かるかと思います。

 全体的な画像をメールにて添付させていただきます。
今から緊張してきました。

それと造形のお話なのですが、以前は顔を作っては次の作品、顔を作っては次の作品で首から下は殆ど初挑戦で色々苦戦が続いています。(かなり飽きっぽい)
特に手や足など一回も作ったことがなく、作れるのかかなり不安です←作って慣れるしかないですが・・・
手や足又は靴を作る上で特に気をつけることは有るのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないのですがもう1つ質問させて下さい。
今作っている物は版権物なのですが自分が考えたポーズ、アレンジ(頭身を少し変える、髪、マントなどのパーツを大げさに作る)などで
版権は降りるのでしょうか? 前回のWFでほかの方が同じキャラクターで同人絵を立体にしているのをネットで見て無事版権が降りていたみたいなのですが・・それと同じに考えていいのでしょうか?


最後に相互リンクありがとうございます、ブログの方にさっそくリンクさせていただきました、私のはほんとに時間が空いている時でかまいませんので

Re: お久しぶりです。 23 - 2008/08/22(Fri) 04:04 No.589  

こんばんは。
リンク作業終了しました。いちおう、ご確認よろしくです。

>造形のお話

基本は良く見て作ると言うことだと思います。
手や足、靴などの身近にあるものなら本物(自分の手足とか)を見ながら、触りながら作って行ってます。<自分の場合
まあ、恐らく立体のモチーフは女の子キャラだと思うので、見たままを形にしてしまうと大変なことになると思いますが(笑
その辺りの男と女(少女)の骨格とか筋肉の付き方の違いはグラビアとかを眺めながら確認していく感じでしょうか。あとはデッサン本とかですかね。
靴なんかも同じですね。やはり本物があるものはそれを参考にするのが一番です。もしくはそれに近いものを探すといった感じですかね。


イベントにおける版権審査は、いわゆる商業ベースの原型監修とは違うと思いますので、そこまで厳しいものではないと思います。
たとえば、過剰なエロ表現とかをやってしまうと版権元から怒られてしまうでしょうが、前例もあるようですし、みつばさんが思うようなアレンジでしたら問題ないかと思います。
まあ、コレも版権元によりけりですので一概には言えないのですが、あまり神経質になることでも無いかと思いますよ。


それでは〜






Re: お久しぶりです。 みつば - 2008/08/23(Sat) 04:04 No.590   HomePage

23様 
お返事有難うございます。
それとリンク確認できました、有難うございます

そうでしたか何かを見ながら作るのが一番なんですね、特徴なども捉えやすいですし、とりあえず練習という形でパーツ単体を作って見ようと思います ご教授有難うございました。

版権の件ですが、やっぱり問題はエロ関係が問題なんですね、
自分は今まで版権の絵などを立体にしないと審査が降りないものと思いました、これで安心して進められます。

あと冬WFが延期になってしまったようなので、私の初イベントは延期になってしまいました、予定が合わなければ夏イベントに出ようと思います。

遅くなってしまうかもしれませんが写真の方はかならずおくらさせていただきますのでそのときはどうぞよろしくお願いします。

それでは失礼します。


松崎さんへ 投稿者:23 投稿日:2008/08/08(Fri) 01:19 No.578  
こんばんは。
あのまま続けると下に長くなりすぎるので、テーブルを変えさせてもらいますね。

さて、ご質問の目書きの件ですが、普通?に筆で書いてます。
細くきれいな線を筆で描くのには少しコツがあるんですよ。

たとえばアイギスの場合だと、瞳の一番明るい部分(水色っぽい部分)だけはラッカー塗料を筆塗りしています。
それ以降の瞳の輪郭の線や濃い青の部分(グラデーション含む)はエナメル塗料の筆塗りです。あと睫毛や眉なんかもですね。
エナメルで細い線を書く場合は、まず「消し専用の筆」を用意します。別に特別変わった筆というわけでは無くて普通の筆で良いのですが、なるべく毛先が整ったものが良いかと。
で、この「消し専用の筆」をうまく使って描いた線を整えていく訳です。

具体的には、たとえば瞳の輪郭のラインを書くとして、まずエナメル塗料の黒(+α)でラインを書きます。次に先ほどの「消し専用の筆」にエナメルシンナーを含ませてラインのいびつなところをなぞっていく要領で整えていきます。ちなみにこの「なぞって整える」作業を自分たちは「削る」と言ってます。
もし、必要以上に削りすぎた場合は、また黒を足してやるなどして、気が済むまで修正を繰り返します。

何とか自分なりに納得できるラインが引けたかなと思ったら、そこでいったんラッカーのクリアーをエアブラシで吹き付けて、塗膜を保存します。こうすることで、その上から再度エナメル塗料を重ね書きしても先に書いた部分が侵されることがなくなる訳です。

このクリアーがけを「閉じる」と呼んでますが、エナメル書き→閉じるを何度か繰り返して目を含む顔を書いていってます。

文字にするとめんどくさそうですね〜(笑)あと説明しづらいですね・・・。
実際時間は結構かかります。自分の場合は、物にもよりますが時間にして10時間ちょっとかな。

ついでに、エナメル塗料をシンナーで消した際にしみのようになってなかなか消えてくれない事が結構あるのではないかと思いますが、そういうときは消しゴムで擦ってやると嘘のように綺麗になります。
知っておくと便利ですよ〜


P4クリアされたんですね〜。自分も少しづつ進めてます。
オープニングムービーの見返り美人な雪子がかなりツボなんで、制作の候補に上げておきます(笑


長くなってしまいましたがこの辺で。
ではでは〜






Re: 松崎さんへ 松崎しげらない - 2008/08/12(Tue) 15:15 No.582  

こんにちは、松崎です。

削る、って発想は全然浮かびませんでした。色々調べたりはしてたんですが・・・。

最近ちょくちょく絵を描くんですが、書いた線を消しゴムで消して整える。って事をしたりしてたんで
そこから発想の転換をすればよかったのに・・・。

お忙しい中わざわざ教えて頂き、本当にありがとうございました。

Re: 松崎さんへ 松崎しげらない - 2008/08/12(Tue) 15:42 No.583  

すいません、途中で投下しちゃいました。


元々プラモデルの改造や塗装(プロスプレーですが)はしていたので、作業に詰まったり工具が足りないって事は特にないのですが

ガレキ作るのは初めてってのもあってプラモとは違った難しさがあるのでとても楽しいです。

肌の塗装やらの事を考えると、そろそろエアブラシを導入した方がよさそうかも・・・。

>オープニングムービーの見返り美人な雪子がかなりツボなんで、制作の候補に上げておきます(笑

おお、これはWF参加の新作になりそうな予感がw
自分はOPの走り抜ける主人公とまっ黒なカンジが好きですね。曲も最高ですしw

では、文もまとまってなさげな上に途中投下したりしちゃいましたが
これにて失礼します。
あ、最後にもう一度お礼を言わせてください。
今回はお忙しい中、ご丁寧かつ事細かに教えてくださって本当にありがとうございました。
それでは、長文になってしまいましたがこれにて失礼します。




Re: 松崎さんへ 23 - 2008/08/14(Thu) 02:41 No.585  

こんばんは。
参考になったみたいで良かったです。

>肌の塗装やらの事を考えると、そろそろエアブラシを導入した方がよさそうかも・・・。

これからフィギュアと長く付き合っていくおつもりでしたら、エアブラシ+コンプレッサーのセットの導入は自分としてもオススメしますね〜
初期投資としてはそれなりに高いかもしれませんが、大事に使えば長く使えますからね。

>おお、これはWF参加の新作になりそうな予感がw
>自分はOPの走り抜ける主人公とまっ黒なカンジが好きですね。曲も最高ですしw

あまり期待しないでください(笑
主人公+イザナギは題材としては面白いと思います。今回のOPは各キャラクターが分かりやすく描写されてる感じで面白いですね。

BGMも3の時は結構実験的な印象を受けましたが、今回はこなれた感じがしていいですよね。ちなみにサントラは購入済です(笑


それでは〜


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- KENT & MakiMaki -
Modified by isso